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《生化危机 2 重制版》的巧妙改动让游戏再次变得恐怖

时间:2024-08-19   访问量:1208

《生化危机 2 重制版》的巧妙改动让游戏再次变得恐怖

熟悉的事物并没有什么可怕的。无论是被蹒跚而行的僵尸拖着走,被变异的鳄鱼袭击,还是被没有皮肤的舔食者跟踪,在《生化危机 2》的后续游戏中,它的恐惧感只会减弱一点。这使得 Capcom 在重制游戏时面临的挑战更加棘手。

《生化危机 2》是一款深受喜爱的生存恐怖游戏,如果你和我们一样,你一定已经多次走进浣熊市警察局的大厅,并把它当做自己的家——尽管那里到处都是可怕的生物和五颜六色的药草。Capcom 显然意识到了这一点,在为现代玩家重新构想游戏时,做出了许多巧妙的改变,让回归的老玩家们保持警惕。

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正在播放:《生化危机 2 重制版》将如何再次让你感到恐惧

作为基础,游戏环境的总体布局具有一定的熟悉度,这将激起粉丝的怀旧之情。但 Capcom 还重新混合了物品位置、敌人位置,以及——最重要的是——《生化危机》的感觉。我们最近亲自体验了这款游戏,发现整个游戏都弥漫着一种紧张感。僵尸感觉需要更多的弹药才能击倒,因此《生化危机》中至关重要的资源管理就更加关键了。舔食者似乎在阴影中等待着攻击的时机,确保我们永远不会真正感到安心,特写镜头似乎让我们感到窒息,营造出一种我们无法摆脱的幽闭恐惧感。

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然而,毫无疑问,《生化危机 2 重制版》最令人不安的部分是暴君的存在,这似乎是一种不可阻挡的自然力量。这个巨大的威胁总是向我们袭来,跟着我们穿过警察局,试图将克莱尔·雷德菲尔德逼入绝境并压垮。即使我们试图与暴君保持一定距离,他远处的脚步声也时刻提醒着我们从未真正安全过。老实说,这让人感到相当震撼,而这正是《生化危机》和生存恐怖题材的粉丝们对这部重制版的期望。

在上面的视频中,GameSpot 的《生化危机》超级粉丝 Adam Mason 和 Tamoor Hussain 讲述了他们对重制版的体验,讨论了与原版游戏的相似之处以及 Capcom 为重塑游戏所做的努力。我们的演示包括我们除了 Claire Redfield 之外还可以扮演 Leon Kennedy 和 Ada Wong 的部分,我们讨论了他们部分提供的游戏玩法差异。

《生化危机 2 重制版》预计将于 1 月 25 日登陆 PlayStation 4、Xbox One 和 PC 平台。

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