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在 STALKER 系列游戏官方 Twitter 帐户的一条推文中,开发商 GSC Game World 正式宣布将在即将推出的续集 STALKER 2 中使用虚幻引擎 4。之前的游戏已经有好几年的历史了,它们使用了专有的 X-Ray 引擎,该引擎凭借令人惊叹的灯光、阴影和天气在当时的视觉效果中脱颖而出,但看起来虚幻引擎会让开发人员的工作变得更简单。
GSC Game World 表示,“虚幻引擎是我们最合适的选择。”该声明继续说道,“它让我们有机会制作出一款大家期待已久的游戏,充满紧张和神秘的氛围,以及 STALKER 宇宙的血肉。”该团队还提到,模组也是决定的因素之一,他们表示,“虚幻引擎与我们让模组制作更简单、更方便的目标非常契合。”
对于那些不知道的人来说,虚幻引擎是由 Epic Games 拥有和开发的。随着引擎的发布,关于 Epic Games Store 独家经营权的问题自然开始浮出水面,但 GSC Game World 相当直率地回应了这种猜测。它表示:“是的,我们知道你在想什么,但这个声明与平台或数字商店无关。我们稍后再讨论这个问题。”
目前关于这款游戏的信息很少,不过它很可能建立在原版游戏开放的第一人称射击/RPG 混合基础上。去年 3 月,STALKER 2 官方网站更新了关键艺术和令人不安的氛围音乐。完整的 STALKER 续集计划于 2010 年制定,但最终于 2012 年取消;即将推出的 STALKER 2 是一个单独的项目。据说 STALKER 2 将于 2021 年某个时候推出。
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